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穷且益坚,不坠青云之志

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动漫世界吧 发表于 2008-12-17 09:01:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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上高中为了什么?当然是为了读大学!

但是没考上大学怎么办?


每个高中生都怀有自己的梦想, 十六七岁花季少年的生活充满了欢笑和憧憬。然而经历了黑色的6月,看着同龄人一个个背起行囊走进大学校园,理想世界轰然倒塌,世界也随之变得昏暗。一个问题盘桓在落榜生的脑海里“没考上大学怎么办?”


首先要指出的是,现在已经不是高考一条独木桥了,大学文凭并不意味着打开世界大门的钥匙,也不是高薪的保证,更不是人生顺风顺水的直航线。在日前由国务院新闻办举行的新闻发布会上,人力资源社会保障部副部长张小建透露,明年大学生毕业人数达610万,今年底到明年的大学生就业面临着一个比以前更加趋紧的形势。据介绍,大学生就业形势趋紧的主要原因包括:一是毕业生数量多,今年是559万,明年是610万,再加上往年没有实现当年就业的大学生同样为数不少;二是就业空间相对趋紧,特别是因为眼下愈演愈烈的经济危机,导致很多企业用人岗位减少,大学生的就业机会相对过去有所减少。


高考是人生第一次真正的分流,但即使考上大学,如果没有真正的技能或者专业不理想,同样面临“毕业即失业”的尴尬。可见读大学绝非当白领的唯一渠道,低学历者只要努力照样可以搏得一片真正属于自己的天空。





            高中毕业了,应该学什么技术?


学一门一技之长肯定是高中毕业生的必然选择了,很多学生选择了传统的技能,比如车、钳、电、铆、焊,确实传统技术让一部分人走向了成功,甚至一些高级技工的薪资超过了大学毕业生。然而世界的发展趋势就是,高科技生产代替劳动密集型生产,机械化程度越来越高,所以学习一个适应社会发展潮流的技术,是每个中学生、每位家长都需要思考的问题。


选择学习人才过剩的技术肯定不如选择一个朝阳产业。在美国引发的全球金融危机对各行业造成了非常严重的影响,国际IT巨头纷纷裁员,并调低年度营收预期,一片过冬迹象。但是,另一方面,作为IT行业细分领域,创意产业却逆势而动,国内各大动漫企业的人才争夺战却打的热火朝天,呈现出一片繁荣的景象。相关机构预测,仅北京地区未来5年内动漫市场将保持每年至少50%的增长率,全国250亿美元(约合人民币1700亿元)的总体市场规模,市场蛋糕巨大。自2006年财政部、教育部、科技部、信息产业部、文化部等10部门提出《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》之后,我国动漫产业一直保持快速的发展势头,特别在今年,江苏、浙江、广东、四川、山东、辽宁等全国15个动漫产业基地建设已经基本完成,业内人士指出,2009年将是我国动漫产业发展的“井喷年”。


因此动漫专业是当前一些大学热门专业,但是由于传统高校培养的学生缺乏工作经验,所学技能与企业需求脱节,毕业后无法直接上手工作,选择职业培训成为设计类毕业生或一些就业前景不妙的在职人员的主要目标。其实高中毕业生经过一段时间的专业培训完全可以胜任动漫制作设计的工作,却少走了大学毕业生的弯路。而且动漫企业已度过创业期,正是人才需求扩张的时候,有经验且兼通艺术与技术的复合型人才太少。其中,故事原创、动画软件开发、三维动漫制作、手机动画制作等专业人才最为紧缺。巨大的人才缺口导致动漫企业从业内挖人到大学招聘,用尽手段,不惜代价,甚至有的动漫企业开出了月薪万元的高薪。


办公环境舒适,出入写字楼、拿高薪,技术性人才,受人尊敬,工作与兴趣并行??这完全是高薪白领的标准生活。动画制作岗位不存在性别歧视,男性与女性都可胜任制作设计工作,甚至女性的耐心细致更适合动画师的岗位。

有一句话叫做“命运把握在自己手上”,它实际上是指在有限的选择中作出一个对自己最有利的选择。高考没考上大学并不可怕,关键是面对现实,在面临人生的一个转折点的关键时刻,做出最明智的选择,为自己将来的人生方向努力!!
动漫梦想
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